长期真实轨迹复用:区域目标满足策略
1. 轨迹跟踪与优化
在行人轨迹处理中,我们借助POM估计人员位置后,采用K - 最短路径(KSP)跟踪器。KSP将跟踪任务表述为有向无环图(DAG)上的全局优化问题,其目标函数为凸函数。该算法的计算复杂度是$O(k(m + n log n))$,其中$m$、$n$和$k$分别是图的节点数、边数和轨迹数。虽然KSP的空间复杂度为$O(n)$,但它消耗的内存资源较多,使用公开版本的算法只能处理2000帧。
为解决内存消耗问题,我们引入了剪枝机制。利用POM结果,仅保留检测值高于阈值$Thr1 = 0.75$的检测结果及其时空邻域。这里的邻域定义为与有检测结果的单元格距离小于$Thr2 = 12$个单元格的所有单元格。通过这种低阈值设置,我们在保持高跟踪性能的同时,成功修剪了超过一半的图边,使得一批次能够处理超过6000帧。
2. 轨迹矫正
由于行人轨迹位置是从25厘米的方形网格单元格中提取的,不可避免地出现了轨迹粗糙的问题。此外,还有其他一些问题促使我们设计了以下矫正步骤:
1. 生成所有帧和轨迹的局部和全局置信度:
- 局部置信度:定义轨迹中单个帧的可靠性。
- 全局置信度:定义整个轨迹的可靠性。
2. 移除低局部置信度帧(图2中的问题#1和#3)。
3. 移除低全局置信度轨迹(问题#2)。
4. 填充每个轨迹中缺失的帧。
5. 平滑粗糙轨迹(问题#4)。
局部置信度 :我们定义了两种不同的局部置信度公式,一种基于距离度量,另一种基于给定帧的速度。定义了两个不同的距离度量$d1$和$d2$,分别
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