【组件的Enable / Disable】(组件的启用/禁用)-(即可控制组件显示/隐藏)
- ┃(也就是【Inspector(属性编辑窗口)】-[物体] 的▶ ☑Mesh Renderer 组件这个的开关)
public MeshRenderer mMesh; -//(然后将物体拖给他即可)
void Update() -//
if(Input .GetKeyDown (KeyCode.Space ))
- ┃(也就是【Inspector(属性编辑窗口)】-[物体] 的▶ ☑Mesh Renderer 组件这个的开关)
public MeshRenderer mMesh; -//(然后将物体拖给他即可)
void Update() -//
if(Input .GetKeyDown (KeyCode.Space ))