OnBecameInvisible is called when the renderer is no longer visible by any camera.
所以 物体必须要有renderer组件,而且在编辑器模式下scene界面能看到物体也不会触发,打包后不会
探讨Unity中OnBecameInvisible函数的工作原理,该函数在物体的renderer组件不再被任何摄像机可见时被调用。注意,即使在编辑器模式下scene界面中物体可见,若打包后不满足条件,此函数仍不会触发。
OnBecameInvisible is called when the renderer is no longer visible by any camera.
所以 物体必须要有renderer组件,而且在编辑器模式下scene界面能看到物体也不会触发,打包后不会
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