1.
if (!pressed && mDragID == UICamera.currentTouchID) mDragID = -10;
// Remember the hit position
mLastPos = UICamera.lastHit.point;
本文介绍了一个Unity中UI拖动逻辑的具体实现方法。在特定条件下更新拖动标识符并记录最后的触摸位置。
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if (!pressed && mDragID == UICamera.currentTouchID) mDragID = -10;
// Remember the hit position
mLastPos = UICamera.lastHit.point;

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