
【架构学习】
luyuncsd123
这个作者很懒,什么都没留下…
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系统构架师必备知识大纲
系统构架师必备知识大纲 .软件架构一般概念 .软件架构师的角色以及最难处理的问题 .系统架构的核心原则 .系统架构设计的特点、层次、分类 .系统架构设计的构想、节奏、预测、验证 .系统架构设计的协作和简化 .系统架构的主要理论、方向和趋势 .如何成为一个好的系统架构师 信息化模型与需求过程与领域建模 .网络支撑平台模型建立 .信息应用平台模型建立 .数据中转载 2013-06-23 01:33:36 · 1206 阅读 · 0 评论 -
游戏程序员具备
软件设计的基本技能 丰富的知识面 软件工程、数据结构、数据库、算法设计等 2D/3D图形学、人工智能、音频/视频处理 、人机交互、计算机网络 坚实的数学和物理基础:线性代数、欧氏几何、牛顿物理学 经验和能力 综合运用各片断技术的经验 不断学习新技术的能力 游戏的开发常常受限于运行时间或者存储空间等资源因素,但却处处追求高效率和高性能。 其他 游戏引擎,如Ogr原创 2013-08-24 16:49:56 · 1101 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合转载 2013-08-25 21:04:34 · 3816 阅读 · 0 评论