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luyuncsd123
这个作者很懒,什么都没留下…
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fingertouch
http://www.cppblog.com/ming81/archive/2013/10/28/203941.html目录FingerGestures包结构FingerGestures例子列表设置场景教程:识别一个轻敲手势教程:手势识别器教程:轻击手势识别器教程:拖拽手势识别器教程:滑动手势识别器教程:长按手势识别器教程:缩放手势识别器教程:旋转手势识别器教程:自定义手势转载 2014-04-14 10:59:17 · 1908 阅读 · 0 评论 -
在Unity3D的网络游戏中Json实现资源动态加载
导出unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity官网上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序。接着将层次视图中的所有游戏对象都封装成Prefab保存在转载 2013-12-28 12:47:32 · 7914 阅读 · 0 评论