错误整理

本文探讨了Unity3D中GameObjectFind方法的使用限制及其仅能查找活动物体的问题。通过具体案例分析了引用异常错误产生的原因,并给出了正确的代码实现方式。此外,还讨论了一个关于路径点设置的常见问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1、GameObjject find 只能find active 是TRUE的物体


  bug13122101

  ngReferenceException: The object of type 'Transform' has been destroyed but you are still trying to access it.  Your script should either check if it is null or you should not      destroy the object.antMove16.Update () (at Assets/Script/ant/antMove16.cs:82)

      原因是  mayi= transform. Find("MaYi").transform;  第一个transform写成了gameobject      

  bug13122501

    SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh

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