今天做scroll 拖动,拖动后整个渲染不符合需求,全部被充满屏幕,这种情况需要考虑最先的就是查看 NGUI里面的摄像机的 clear flags,选用不同的模式,对应的深度渲染效果也是不同的
unity 做Grid时候出现 渲染问题
最新推荐文章于 2025-10-29 19:40:52 发布
本文探讨了在使用NGUI进行游戏开发时遇到的滚动视图导致全屏渲染不符合需求的问题,并提供了调整摄像机clearflags以改善深度渲染效果的方法。
1692

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



