unity 做Grid时候出现 渲染问题

本文探讨了在使用NGUI进行游戏开发时遇到的滚动视图导致全屏渲染不符合需求的问题,并提供了调整摄像机clearflags以改善深度渲染效果的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       今天做scroll 拖动,拖动后整个渲染不符合需求,全部被充满屏幕,这种情况需要考虑最先的就是查看 NGUI里面的摄像机的 clear flags,选用不同的模式,对应的深度渲染效果也是不同的
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