一、环境搭建与项目初始化
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安装与配置
- 从Epic Games平台下载UE5(推荐5.4及以上版本),安装时勾选 AR开发相关插件:
- Android/iOS平台支持(根据目标设备选择)
- ARCore(Android) 或 ARKit(iOS) 插件
- 创建新项目时选择 “Handheld AR”模板(位于“模板”分类下),该模板已集成AR会话管理、平面检测等基础功能。
- 从Epic Games平台下载UE5(推荐5.4及以上版本),安装时勾选 AR开发相关插件:
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项目设置优化
- 禁用非必要功能:关闭Raytracing(降低性能消耗)、调整分辨率至720P-1080P。
- 配置AR会话:在项目设置中启用 “AR Session”,设置默认会话配置(如平面检测模式、光照估计等)。
二、AR核心功能开发
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AR会话初始化
- 在Pawn类中创建 ARSessionComponent,通过蓝图事件 Event BeginPlay 调用 Start AR Session 节点,绑定ARSessionConfig数据资产。
- 关键代码逻辑(蓝图示例):

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