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原创 Ant Design Vue 安装 学习笔记
安装ant,安装按需引用-babel-plugin-import,使用按需的封装ant组件的方式。可以在阿里的iconfont的官网上,下载使用自己喜欢的图标库。
2024-10-18 11:11:22
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原创 UE5.4内容示例(5)UI_CommonUI - 学习笔记
内容示例是学习UE5的基础示例,可以用此熟悉一遍UE5的功能。CommonUI扩展了UMG的功能。
2024-08-23 20:07:19
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原创 UE5.4内容示例(3)FBX_Import_Options - 学习笔记
内容示例》是学习UE5的基础示例,可以用此熟悉一遍UE5的功能。FBX_Import_Options,介绍了一些模型导入的注意事项。
2024-07-30 16:13:08
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原创 UE5.4内容示例(2)StaticMeshes - 学习笔记
《内容示例》是学习UE5的基础示例,可以用此熟悉一遍UE5的功能。此篇是关于StaticMeshes静态模型一些知识点。
2024-07-27 16:38:55
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原创 设计模型 - 软考知识点
专业解释:抽象工厂模式提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。客户端使用此接口选择所需的产品族中的产品对象。理解与说明:设想一个汽车工厂不仅能生产各种类型的车(如轿车、SUV等),还能生产配套的轮胎和内饰。客户只要告诉工厂要哪种类型的车,工厂就会相应地提供整套适合的汽车部件。抽象类不仅实现的依赖倒置原则,也方便的程序规划与管理// 抽象工厂throw new Error('抽象方法,需要子类实现');throw new Error('抽象方法,需要子类实现');
2024-07-03 18:24:57
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原创 UE5 Sequencer 使用指导 - 学习笔记
2.4 设置好起点与终点位置后,可以在中间加入关键帧进行变化,这样不影响整体最终位置,且可以看到动画线路。1.4 + Track 里可以添加动画物体,各类轨道。2.3 动画完成后,物体默认回到起点,设置为保持位置。2.6 在大纲里,可以设置关卡动画的一些属性。2.5 让物体取消物理,才能悬浮在空中。3.6 多相机动画,查看全部相机动画。2.1 添加多个对象。
2024-06-11 14:24:48
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原创 twinmotion 2023 学习笔记
一个好用的快捷操作:导入一个物体后,目录里选择物体名称,按Shift,点击下场景,物体就定位在此处了。(1)介绍加入Sketchfab库,可以直接下载使用。(2) 可以导出更高清内容,超大分辨率。个人认为,应该做相机转动,而非物体转动。一些学习的记录,便于后面对应翻看。(3)可以使用HDRI背景。
2023-12-25 12:48:14
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原创 UE5 - ArchvizExplorer与Map Border Collection结合 - 实现电子围栏效果
与Map Border Collection结合,丰富ArchvizExplorer的电子围栏展示效果
2023-12-12 15:11:13
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原创 UE5 - 把ArchvizExplorer项目改造成自己的数字孪生项目 - 开发记要
使用ArchExplorer作为基础,开发数字沙盘,数字孪生项目
2023-12-05 11:14:23
2457
原创 UE5 - ArchvizExplorer - 数字孪生城市模板 - 功能修改
数字孪生项目,大多是双屏互动,而非下方菜单点击,所以要做一番改造
2023-11-20 15:08:57
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原创 UE5 - UI Material Lab 学习笔记
Transforms:各类形变(动画、缩放、对称、旋转、填充)Gradients:曲线(线型、角度、射线、映射、方形切割)Time:时间(线性、Ease、时间效果)SDFs:距离力场(距离、布尔、形状、波纹、效果)Masks:遮罩(遮蔽、风扇、旋转、环、格子、射线)Patterns:图案(栅格、装饰线条、六角形、网格)Distortions:扭曲(倾斜、歪斜、极坐标、波浪、UV)Utilities:其他(随机、像素、阶梯、乒乓)Applications:应用。
2023-11-15 22:09:19
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Unity连接LeapMotion第2代,测试代码; 教程https://blog.youkuaiyun.com/qq-17523181/article/details/145588259
2025-02-13
静物摄影在UE5里运用几点记要,工程下载
2023-12-26
Unreal Engine:Creating Widgets for UI,用到的UE5学习工程
2023-11-21
UE5 - ArchvizExplorer,Expansion场景扩展,支持UE5.1
2023-10-16
UE5使用Advanced-VR-Framework,Bug修复补丁,解决导出手柄材质丢失等问题
2023-06-06
Qt实现2个计数器页面,通过菜单切换
2023-05-24
LeanTouch实现ScrollView与UI拖拽兼容
2022-11-04
Unity2020,缩放到托盘、程序最小化DLL及代码实现
2021-07-17
Shader Graph Example Library.rar
2020-03-05
VRTK_Libs.txt
2020-01-11
QuickStartSampleAssets.zip
2019-12-08
利用Remiix Obfues 对Unity项目(Win / Android)进行代码混淆
2019-05-14
空空如也
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