一、环境搭建与项目初始化
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安装UE5与必要插件
- 从Epic Games平台下载安装UE5(建议选择最新版本),注册Epic账号并完成验证。
- 在插件市场中启用 Paper2D(2D精灵支持)和 PaperZD(2D动画工具),这两个插件对俯视角游戏开发至关重要。
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创建新项目
- 选择 “2D Side Scroller” 模板作为基础,确保项目配置为 “蓝图” 模式(无需C++基础)。
- 调整项目设置:关闭垂直同步(提升帧率),分辨率设为1920x1080,全局光照模式选择 “Lumen”(动态光照)。
二、角色制作与动画控制
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角色模型与动画
- Sprite序列制作:将下载的逐帧动画图片导入UE5,右键选择 “Sprite操作” → “提取Sprite”,调整网格排列(单元格宽高需与图片匹配)。
- 动画蓝图:使用PaperZD插件创建动画蓝图,将图像序列关联到动画状态机,设置“待机”和“移动”状态,并通过移动速度触发状态切换。
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角色控制逻辑
- 创建 “PaperZDCharacter” 蓝图类,添加胶囊体碰撞体和弹簧臂组

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