一、基础环境搭建与核心概念
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安装与界面熟悉
- 从Epic Games Launcher下载UE5,优先选择免费版本(Unreal Engine Launcher)。
- 熟悉界面布局:内容浏览器(Content Browser)、视口(Viewport)、世界大纲(World Outliner)、细节面板(Details Panel)等。
- 关键操作:创建新项目时选择“电影摄像机”模板,便于直接进入影视制作流程。
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项目结构与资源管理
- 学习如何组织项目文件夹(如分离材质、模型、动画资源),避免后期混乱。
- 使用Quixel Megascans库快速获取高质量场景资产(如地形、植被),通过Bridge插件导入。
二、影视制作核心工具与流程
1. 场景构建与视觉设计
- 环境搭建:
- 使用Landscape工具创建地形,结合Nanite技术导入高精度模型(如建筑、植被)。
- 利用Lumen全局光照系统实现动态光影,搭配HDRI贴图增强真实感。
- 摄像机控制:
- 学习Sequencer中设置虚拟摄像机(Cine Camera Actor),调整FOV、焦距、景深等参数。
- 使用Camera Rig Rail/Crane实现复杂运镜(如轨道平移、升降镜头)。
零基础入门UE5实现影视制作的方案

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