一、环境搭建与项目初始化
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创建新项目
- 打开UE5,选择「游戏(Games)」→「第三人称(Third Person)」模板,勾选「使用初学者内容包(With Starter Content)」获取基础资源。
- 项目类型选择「蓝图」(无需C++基础),确保引擎版本为5.1或更高以支持最新特性(如Lumen、Nanite)。
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熟悉界面与基础操作
- 内容浏览器(Content Browser):管理所有资源(模型、材质、蓝图等)。
- 世界大纲(World Outliner):查看场景中所有物体。
- 运行调试:点击「播放(Play)」按钮测试游戏,使用WASD移动角色,空格键跳跃。
二、角色控制与输入设置
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配置输入映射
- 进入「项目设置(Project Settings)」→「输入(Input)」,添加以下操作映射:
- MoveForward(W/S或方向键)
- MoveRight(A/D或方向键)
- Jump(空格键)。
- 使用Enhanced Input插件(需在插件面板启用)优化输入逻辑,支持触摸屏和手柄。
- 进入「项目设置(Project Settings)」→「输入(Input)」,添加以下操作映射:

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