一、环境搭建与项目初始化(1天)
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安装与配置
- 引擎安装:通过Epic启动器下载UE5.5+版本,安装时勾选 “Game Development with C++” 和 “Starter Content”(新手内容包)。
- 项目创建:选择 “Third Person Template”(第三人称模板),关闭移动端开发组件,保存路径避免中文(如
D:\UE5_Projects)。 - 首次启动优化:若卡在着色器编译,降低视口分辨率至 “Low”,关闭后台杀毒软件。
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界面认知
- 视口(Viewport):实时预览游戏场景,使用
Alt+鼠标左键旋转视角,Alt+鼠标中键平移。 - 内容浏览器(Content Browser):管理模型、材质等资源,右键点击资源可快速 “迁移” 到当前关卡。
- 世界大纲(World Outliner):层级化管理场景物体,按
F键聚焦选中物体。
- 视口(Viewport):实时预览游戏场景,使用
二、核心游戏开发技能速成(3-5天)
1. 角色控制与交互
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