unity使用unsafe注意事项

本文介绍如何在Unity3d中使用C#的不安全代码特性来操作指针。通过在项目中创建一个名为smcs.rsp的文件,并添加-unsafe参数,可以允许C#编译器编译包含指针操作的代码。

因为C#要调用指针,所以要引入unsafe标识,

在你的Assets目录下面添加smcs.rsp文件,里面只加一行字不要有空格  -unsafe。 OK搞定。记得一定要重启Unity3d, 因为这个预编译是在启动U3D时候运行的。工程文件名别带中文。

原理是编辑器中的smcs.exe 添加编译命令,也可以在CMD下运行编辑器目录下的smcs.exe  逐个添加,会很累的。

测试代码:

unsafe void test () {
     int i=10;
            int k;
            int *j=&i;      
            k=*j+1;
           print("unsafe test " + k.ToString());
 }


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