Unity调用c++动态链接库注意事项

本文详细介绍了Unity如何在不同平台上调用C++动态链接库(.so和.dll),包括Java-JNI调用、参数传递、回调函数的使用,并强调了库的独立性、依赖处理、平台适配及安全模式等注意事项。

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Unity通过ndk调用javajava通过jni调用c++ .so

1:Jni的.so是独立的,还是依赖其他.so库或静态库?

答:都可以,但具体的.so拷贝到unity中后,是否还能正常调用,有待测试。

 

2:C++中jni与java回调函数,这里只举例静态函数调用


先保存回调函数的引用,具体的返回格式请查看jni文档

再调用函数


对应到java中的函数如下:



3:C++中jni与java是否可回调参数?

答:可以,具体方式请查看jni文档

 

4:java传递参数到c++,c++中需要注意转换:



Unity发布到安卓上,直接调用.so库:

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