估计很多人遇到了unsafe代码的问题;
有一种解决方法,是在IDE中,将项目属性里的build改成允许unsafe代码;
但是我自己的IDE:VS2017不知道为什么,死活打不开项目属性;
后来我的解决方案是,在unity的Player setting中,选择允许unsafe,最后成功解决了unsafe的问题。
顺带一提:我遇到这个问题的原因是在unity2018.3.6中,import google的Poly Toolkit时遇到的。
估计很多人遇到了unsafe代码的问题;
有一种解决方法,是在IDE中,将项目属性里的build改成允许unsafe代码;
但是我自己的IDE:VS2017不知道为什么,死活打不开项目属性;
后来我的解决方案是,在unity的Player setting中,选择允许unsafe,最后成功解决了unsafe的问题。
顺带一提:我遇到这个问题的原因是在unity2018.3.6中,import google的Poly Toolkit时遇到的。