可以有asset相关的一些数值,data。(血量、攻击力等等)
可以有表现相关的一些内容,visual.(显示攻击字幕等等)
可以有逻辑相关的一些内容,logic.(发动攻击等等)
unity学习笔记。一个角色可以有几个方面?
最新推荐文章于 2025-05-12 21:42:41 发布
本文探讨了游戏开发中asset的数值属性,如血量、攻击力等,并深入分析了视觉表现和逻辑实现,如攻击字幕展示及发动攻击的机制。
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