Unity学习
学习材料为:https://www.bilibili.com/video/BV18x411X7ds?p=2&vd_source=5cb7c1bf301f5f68bfb49a191004c2c8
1 基础功能
1 window



shift+空格放大scene视窗
2 Move yourself

3 Move Other Objects

快捷键qwerty
拖拽-平移相位轴-旋转-缩放-(不常用)约束缩放-重合(平移旋转缩放)
拖拽的时候按Crtl 物体会以1为单位吸附格子

练习结果

4 原型Primatives

拖拽的时候按Crtl 物体会以1为单位吸附格子
练习

2 材质
1 材质球基础

练习

2 材质球进阶

法向量贴图

3 天空球基础
skybox正方形图用法

形成天空球,2017可以直接拖到场景里, 2018还需要新建-材料shader-skybox-cubemap才可以
天空球效果

天空素材的设置

HDRI 用法
1也可以转3d球
2新建材料


4 天空球和材质


反射是假的,甚至可以在cubemap设置与环境毫无关系,

如果想做到反射随着周围改变需要用到reflection probe




空间基底颜色为纯色



5 地板贴图




6角色导入
经过大量搜集,发现大部分角色模型都不支持2017版本,因此从2021lts版本新建练习项目
从角色文件下的prefabs(预制物件)打开/for locomotion下面的才可以移动
吧maincamera 放到角色文档下调整位置即可实现第三人称视角
7 墙
新建一个空物件,然后将建好的墙放到子目录下,改名,把wall 复制(CRTL+D)几个来搭建房子。但这种占内存资源较大,解决办法是使用Prefab:选中Assets,把WALL文件夹拖到ASSECTs里面形成Prefabs预制物件。

Blockcreator可以批量造墙
3 code
1 让门听话




让门向上移动到某个位置











2 加粒子效果
粒子光效


在magicalcircle中开一个栏位放入particlesystem





3 碰撞说明


物理引擎相关知识



测试



5 学习视频
https://www.bilibili.com/video/BV18x411X7ds?p=2&vd_source=5cb7c1bf301f5f68bfb49a191004c2c8
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