confirmText = GameEntry.Localization.GetString("Dialog.ConfirmButton");
unity framework 学习 本地化赋值
最新推荐文章于 2025-11-19 09:30:53 发布
这篇博客探讨了游戏开发中如何使用GameEntry.Localization.GetString方法获取对话框中的确认按钮文本,该方法在游戏本地化过程中起着关键作用,确保多语言环境下的用户体验。
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