Codeforces Round #258 (Div. 2) E. Devu and Flowers 隔板法,容斥, Lucas

本文详细解析了 CodeForces 平台上的题目 451E,介绍了如何通过状态枚举结合容斥原理解决球的选择问题,并提供了一段 C++ 实现代码。

题目链接:http://codeforces.com/contest/451/problem/E
题意:有n个盒子,然后每个盒子有f[i]个,你需要拿出来s个球,问你一共有多少种选择。
解法:2^ n的状态,枚举说那些花坛的花取超过了,剩下的用C(n−1,sum+n−1)隔板法计算个数,注意奇数的位置要用减的,偶数的位置用加的,容斥原理。

//CF 451E

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const long long mod = 1e9+7;

long long qmod(long long a, long long n)
{
    long long res = 1;
    while(n){
        if(n&1) res = res*a%mod;
        a = a*a%mod;
        n >>= 1;
    }
    return res;
}

long long C(long long a, long long b)
{
    if(a < b) return 0;
    if(b > a - b) b = a - b;
    long long up = 1, down = 1;
    for(long long i = 0; i < b; i++){
        up = up*(a-i)%mod;
        down = down*(i+1)%mod;
    }
    return up*qmod(down, mod-2)%mod;
}

long long lucas(long long a, long long b){
    if(b == 0) return 1;
    return C(a%mod, b%mod)*lucas(a/mod, b/mod)%mod;
}

long long s, f[25];
int n;

long long gao()
{
    long long ans = 0;
    for(int i = 0; i < (1<<n); i++){
        long long sgn = 1, sum = s;
        for(int j = 0; j < n; j++){
            if(i&(1<<j)){
                sum -= f[j]+1;
                sgn*=-1;
            }
        }
        if(sum < 0) continue;
        ans += sgn*lucas(sum+n-1, n-1)%mod;
        ans%=mod;
    }
    return (ans+mod)%mod;
}

int main()
{
    scanf("%d%lld", &n, &s);
    for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%lld", &f[i]);
    printf("%lld\n", gao());
    return 0;
}
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方获得曲线**: - 插值方:依据关键帧信息,选用插值方(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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