CDOJ 1330 柱爷与远古法阵 概率DP,高斯消元,卡精度,极度恶心

本文介绍了一个有趣的数学问题:柱爷如何通过投掷骰子并利用特定位置的传送门,从走廊的一端走到另一端。文章详细解释了游戏规则,并提供了一段C++代码实现求解柱爷达到终点的期望回合数。

众所周知,柱爷的数学非常好,尤其擅长概率论!

某日柱爷在喵蛤蛤村散步,无意间踏入了远古法阵!

法阵很奇怪,是一个长度为N

的走廊,初始时柱爷在最左边,现在柱爷要到最右边去!

柱爷的行动方式如下:

每个回合柱爷会投一次骰子,根据骰子上的点数

X,柱爷会相应的往右边移动X步.

骰子的数值是
1到6,取到每面的概率相同

在某些位置可能有传送门,一旦柱爷在该回合结束后在这个位置上,会被强制传送到传送门的另外一边

传送门是单向的,同时每个位置不会有超过1个传送门,同时不会存在a→b,b→c这种情况

在任意时刻柱爷都必须保证在法阵内,也就说如果在这一回合结束后柱爷的位置在法阵外,那么这回合柱爷将什么都不做

那么请问柱爷到达最右边的期望回合数是多少呢?或者是永远都无法到达?
Input

第一行两个整数N
,M

,分别表示法阵的长度和传送门的数量

接下来M
行,每行两个整数u,v,表示从u到v

有一扇传送门

数据保证:

1≤N≤300

0≤M≤[N−22]

1

//CDOJ 1330 Guass消元
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 305;
#define eps 1e-14
int n, m, dp[maxn];
long double a[maxn][maxn];

int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 1; i <= m; i++){
        int x, y;
        scanf("%d%d", &x, &y);
        dp[x] = y; //传送门
    }
    //构造增广矩阵
    a[n][n] = 1.0; a[n][n+1] = 0;
    for(int i = 1; i < n; i++){
        a[i][i] = 6.0;
        if(dp[i]) a[i][dp[i]] = -6.0;
        else{
            a[i][n+1] = 6.0;
            for(int j = 1; j <= 6; j++){
                if(i+j > n) a[i][i] -= 1.0;
                else a[i][i+j] -= 1.0;
            }
        }
    }
    //Guass
    for(int i = 1; i <= n; i++){
        int p = i;
        for(int j = i + 1; j <= n; j++){
            if(fabs(a[j][i]) > eps) p = j;
        }
        if(fabs(a[p][i]) > eps){
            for(int j = i; j <= n + 1; j++) swap(a[i][j], a[p][j]);
            for(int j = i + 1; j <= n; j++){
                if(fabs(a[j][i]) > eps){
                    long double k = a[j][i] / a[i][i];
                    for(int t = i; t <= n + 1; t++) a[j][t] -= a[i][t] * k;
                }
            }
        }
    }
    //回带 第i个未知数的值就是a[i][n+1]
    for(int i = n; i >= 1; i--){
        for(int j = i + 1; j <= n; j++){
            if(fabs(a[i][j]) > eps){
                a[i][n+1] -= a[j][n+1]*a[i][j];
            }
        }
        if(abs(a[i][i]) <= eps && abs(a[i][n+1]) > eps){
            puts("-1");
            return 0;
        }
        a[i][n+1] /= a[i][i];
    }
    printf("%.12f\n", (double)a[1][n+1]);
    return 0;
}
### CDOJ 300 木杆上的蚂蚁 #### 题目描述 题目涉及若干只蚂蚁在一个长度为 \( L \) 的水平木杆上移动。每只蚂蚁初始位置和方向已知,当两只蚂蚁相遇时会立即掉头反向行走。目标是计算所有蚂蚁最终离开木杆的时间以及它们的顺序。 --- #### 解决方案概述 该问题的核心在于模拟蚂蚁的行为并处理碰撞事件。尽管表面上看起来需要复杂的碰撞检测逻辑,但实际上可以通过一种巧妙的方式简化问题:假设蚂蚁在碰撞时不改变方向,则可以忽略碰撞的影响[^2]。因此,只需关注每只蚂蚁到达木杆两端所需时间即可。 以下是解决问题的主要思路: 1. **输入解析** 输入数据包括测试用例数量 \( T \),每个测试用例包含木杆长度 \( L \) 和蚂蚁的数量 \( N \)。对于每只蚂蚁,记录其初始位置和移动方向(左或右)。 2. **时间和顺序计算** 对于每只蚂蚁: - 如果它朝左移动,则离木杆左侧的距离为其当前位置; - 如果它朝右移动,则离木杆右侧的距离为 \( L - \text{当前蚂蚁的位置} \)。 将这些距离存储下来,并按升序排列以确定蚂蚁离开木杆的顺序。 3. **输出结果** 输出每只蚂蚁离开木杆的时间及其编号。 --- #### Python 实现代码 以下是一个完整的 Python 实现: ```python t = int(input()) # 测试用例数量 for case in range(1, t + 1): n, l = map(int, input().split()) # 蚂蚁数量和木杆长度 ants = [] for _ in range(n): idx, pos, direction = input().split() idx = int(idx) pos = int(pos) if direction == 'L': time_to_fall = pos # 到达左边所需时间 else: time_to_fall = l - pos # 到达右边所需时间 ants.append((time_to_fall, idx)) # 按照掉落时间排序 sorted_ants_by_time = sorted(ants, key=lambda x: x[0]) # 提取原始索引以便后续匹配 original_indices = list(range(len(sorted_ants_by_time))) # 打印结果 print(f"Case #{case}:") for ant_index in original_indices: print(sorted_ants_by_time[ant_index][1], end=" ") print() ``` --- #### 关键点解释 1. **碰撞不影响总时间** 假设蚂蚁在碰撞时不改变方向,则整个过程中的最大时间为任意一只蚂蚁到最近端点的最大距离。这使得我们可以跳过复杂的状态更新操作[^2]。 2. **效率优化** 使用内置函数 `sorted` 可以高效完成排序任务,算整体复杂度为 \( O(N \log N) \)。 3. **边界条件** 特殊情况包括仅有一只蚂蚁的情况或者所有蚂蚁都朝同一方向移动的情形。程序应能正确处理此类场景。 ---
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