微软媒体基础应用开发指南
1. 拓扑解析与文件播放
当拓扑解析完成后,就可以进行文件播放。此时,拓扑编辑器(TopoEdit)已协商好拓扑中所有媒体基础(MF)组件之间的连接,你可以查看 MF 源、转换和接收器之间的上下游媒体类型。此外,加载到源中的文件时长会显示在进度条右侧。
2. 从外部源捕获数据
除了构建从文件播放内容的标准播放拓扑外,还可以使用 TopoEdit 构建从硬件源捕获和播放视频的拓扑。MF 原生支持基于 USB 的设备和标准音频驱动程序,因此可以创建一个从 USB 网络摄像头和计算机输入音频端口获取数据的拓扑,用于播放实时视频和音频。
与 DirectShow 不同,MF 没有办法枚举机器上所有的捕获源组件,MF 源过滤器也不会存储在注册表的任何目录中。相反,MF 提供了一组枚举和创建函数,允许为每种源类型实例化合适的组件。要查找机器上可用的捕获设备,MF 使用内置的 MFEnumDeviceSources()
函数,根据传入的参数枚举当前启用的所有 MF 捕获源。
这一功能在 TopoEdit 的“拓扑”菜单中有两个选项得以体现,即“添加视频捕获源”和“添加音频捕获源”。调用这些菜单项时,它们会枚举指定类型的所有捕获源,并显示在一个列表框中。
操作步骤
- 打开 TopoEdit 工具。
- 点击“拓扑”菜单。
- 选择“添加视频捕获源”或“添加音频捕获源”。
- 在弹出的列表框中选择所需的捕获源。
注意事项
如果列