DOTween Sequence 使用图解

这篇博客详细介绍了DOTween Sequence在Unity中的使用,包括如何通过Append、AppendCallback、AppendInterval、Insert、InsertCallback、Join、Prepend和PrependInterval等函数创建复杂的动画过渡效果。内容以实例和图解的方式呈现,帮助理解每个函数的作用。

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最近在使用DOTween制作一些动画过渡的内容,发现非常好用,使用Sequence类可以方便的组织Tweens来制作复杂的过渡动画。Sequence的几个函数文档说明都比较简单,我列出每个函数调用后的Sequence变化以方便查阅。

下图表示调用函数前的Sequence。

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Append(Tween tween)

Adds the given tween to the end of the Sequence.

在Sequence的最后添加一个tween。

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