21、图绘制中的Thrackle与正交绘图模型研究

图绘制中的Thrackle与正交绘图模型研究

1. Thrackle相关定理证明

在图论中,Thrackle是一类特殊的图。我们先来看关于Thrackle的一些重要定理及证明。

1.1 相关引理与推论
  • 推论1 :一个图G是广义Thrackle当且仅当G在射影平面上允许奇偶嵌入。特别地,任何二分Thrackle都可以嵌入到欧几里得平面中。
    • 证明:如果G是非二分广义Thrackle,根据Cairns和Nikolayevsky的结果,它在射影平面上允许奇偶嵌入。另一方面,Lovász等人表明,二分图是广义Thrackle当且仅当它是平面图,此时它可以嵌入到射影平面中,使得每个循环都是双侧的。
  • 引理1 :Thrackle不包含多于一个的三角形。此引理证明较简单,在此省略。
1.2 无三角形图的边数上限证明
  • 引理2 :任何具有n > 3个顶点的无三角形Thrackle最多有1.3984(n - 1)条边。
    • 证明步骤如下:
      1. 由于没有4 - 循环可以画成Thrackle,所以对于少于5个顶点的图,引理成立。
      2. 假设引理的最小反例图G是2 - 连通的。若G = G1 ∪ G2,其中|V(G1) ∩ V(G2)| < 2 ≤ |V(G1)|, |V(G2)|,设|V(G1)| = n′,由G的选择可知|
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