持续抗泄漏动态秘密共享与实数隐私保护问题转换
1. 持续抗泄漏动态秘密共享的安全性
在秘密共享方案的安全性证明中,我们定义了几个混合游戏,主要目的是证明这些游戏之间的统计不可区分性。每个游戏的输出包括敌手 A 的视图以及挑战者 C 选择的比特 b,该比特表示要共享的挑战秘密 $s_0^ $ 或 $s_1^ $。
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游戏定义 :
- GameReal :这是原始的 “CorruptLeak” 游戏。
- Game i :对于来自挑战用户集 $P^*$ 中前 i 个未被破坏的身份的泄漏查询,挑战者 C 将使用随机数回答查询;对于其余身份,C 使用有效密钥回答。
- GameFinal :与 Game Q 相同,只是不共享挑战秘密值 $s_b^*$,而是共享一个随机数。在 GameFinal 中,LeakOracle 中使用的秘密份额都是随机的,广播消息也是随机数,因此敌手在 GameFinal 中的视图与挑战者的比特 b 无关。
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定理 1 :对于 $z \geq 6$,$n \geq 3z - 6$,在 SXDH 假设和 $(l, m, t)$ - MSE - DDH 假设下,我们的秘密共享方案是 $\ell_{SK}$ 持续抗泄漏的,其中 $\ell_{SK} \leq \min(z/6 - 1, n - 3z + 6) \log
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