Java编程:随机数、游戏模拟与方法特性
1. 随机数生成规则
在Java编程里,随机数生成是常见操作。对于生成连续整数范围内的随机数,可使用公式 int number = shiftingValue + randomNumbers.nextInt(scalingFactor) 。这里的 shiftingValue 代表期望范围的起始数字, scalingFactor 则表示该范围内数字的数量。
例如,要生成1 - 6之间的随机数,可通过 1 + randomNumbers.nextInt(6) 实现,其中 shiftingValue 为1, scalingFactor 为6。
若要从非连续整数集合中选取随机数,如从序列2、5、8、11和14中获取随机值,可使用 int number = 2 + 3 * randomNumbers.nextInt(5) 。这里的 shiftingValue 是2,代表序列起始数字; differenceBetweenValues 为3,是序列中连续数字的恒定差值; scalingFactor 为5,表示序列中数字的数量。通用公式为 int number = shiftingValue + differenceBetweenValues * randomNumbers.nextInt(scalingFactor) 。
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