Java随机数生成与机会游戏模拟
1. 随机数生成概述
在编程应用中,模拟和游戏是很受欢迎的类型。在程序里引入机会元素可以借助 java.util 包中的 Random 类对象,或者 Math 类的静态方法 random 。 Random 类对象能生成随机的布尔、字节、浮点、双精度、整数、长整数和高斯值,而 Math.random() 方法只能生成范围在 0.0 ≤ x < 1.0 的双精度值。
创建一个新的随机数生成器对象示例:
Random randomNumbers = new Random();
int randomValue = randomNumbers.nextInt();
Random 类的 nextInt 方法会生成一个范围在 –2,147,483,648 到 +2,147,483,647 (包含边界)的随机整数值。不过,这些数实际上是伪随机数,是通过复杂的数学计算得出的。计算使用当前时间作为随机数生成器的种子,这样每次程序执行都会产生不同的随机值序列。
2. 不同应用场景下的随机数需求
nextInt 方法直接生成的值范围通常与特定Java应用所需的值范围不同。例
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