软件主导下的媒体进化与杂交
1. 计算机元媒体发展新阶段的本质
当媒体类型、在这些媒体中创建内容的技术以及访问它们的界面从其物理基础中分离出来并转化为软件时,这些元素开始相互作用,产生新的混合体。这就是计算机元媒体发展新阶段的本质。不同媒体的独特属性和技术已成为软件元素,能够以以前不可能的方式组合在一起。
早在1977年,Kay和Goldberg就推测新的计算机元媒体将包含“广泛的现有和尚未发明的媒体”。如今,我们可以描述创造这些新媒体的一个关键机制——杂交。以前物理和电子媒体形式的技术和表现格式,以及计算机特有的新信息处理技术和数据格式,以新的组合方式汇聚在一起。
1978 - 1979年,麻省理工学院建筑机器小组(MIT MediaLab的前身)由Nicholas Negroponte领导的一群年轻研究人员构建了Aspen Movie Map。这是一种新型的交互式应用程序,它结合了多种媒体类型,如视频剪辑、地图、图形和图表。这些不同的媒体类型通过一种新型的超媒体界面连接起来。该应用程序的名称“Aspen Movie Map”强调了它既不是地图也不是电影,而是两者之间的新混合体。这个项目开启了媒体进化由“软件化”推动的新的基础阶段——杂交阶段。
2. 计算机元媒体与生物进化的类比及差异
我们可以用生物进化的基本思想来类比计算机元媒体的发展,即随着时间的推移新物种的出现,且其数量逐渐增加。但生物进化和媒体进化之间存在重要差异。
2.1 新物种出现速度
在生物进化中,新物种的出现是一个非常缓慢和渐进的过程,需要许多代。小的基因变化在很长一段时间内积累,才会出现新物种。然而,新的“媒体物种”可以一
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