文化软件:重塑文化维度的力量
文化软件的范畴与类型
在当今数字化时代,“文化软件”涵盖了广泛的产品和网络服务。它不仅仅局限于像20世纪90年代和21世纪初主导媒体创作的Illustrator、Photoshop或After Effects等单一桌面应用程序。文化软件包括客户端 - 服务器网络(运行在用户设备上的软件与服务器上的软件进行通信)和对等网络(每台计算机既是客户端又是服务器)等多种形式。
文化软件可分为以下几类:
1. 媒体创作软件 :用于创建、编辑和组织媒体内容,如Microsoft Word、PowerPoint、Photoshop、Illustrator、InDesign、Final Cut、After Effects、Maya、Blender、Dreamweaver、Aperture等。这类软件是媒体设计的核心,行业内有多种术语来称呼它,这里统一称之为媒体软件。
2. 媒体分发与共享软件 :用于在网络上分发、访问和组合(或“发布”、“共享”和“混音”)媒体内容,如Firefox、Chrome、Blogger、WordPress、Tumblr、Pinterest、Gmail、Google Maps、YouTube、Vimeo等网络应用程序和服务。这两类软件存在重叠,许多桌面媒体应用程序允许直接将创作上传到流行的媒体共享网站,而许多网络应用程序和服务也包含一些创作和编辑功能。
内容的定义与模块化
在数字文化中,“内容”有多种定义方式。可以列举通过媒体软件和社交媒体及网站工具创建、共享和访问的各种媒体类型,如文本、图像、数字视频、动画、3D对象和场景、
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