如果出现这个报错
Errror:“Cannot connect to destination host.”
说明你的文件路径没有添加 "file://"
private IEnumerator LoadAudio(string filepath)
{
filepath = "file://" + filepath;
using (var uwr = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(filepath, AudioType.WAV
解决Unity音频加载错误

本文详细解释了在Unity中遇到“Cannot connect to destination host”错误的原因,并提供了正确的代码示例来加载音频文件,确保在使用UnityWebRequestMultimedia时正确设置文件路径。
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