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文章平均质量分 82
Hunter_2020
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity面试八股文 - 框架设计与资源管理
AssetBundle:AssetBundle 是 Unity3D 的一种资源打包方式,可以将场景、模型、贴图、材质、Shader 等各种类型的资源进行打包,并在运行时动态加载。:在Unity编辑器中,选择“Window > Photon Unity Networking > Highlight Server Settings”,在Inspector窗口中输入你的应用ID(从Photon网站获取)。你可以将游戏中的各种资源打包成AssetBundle,然后在运行时动态加载。原创 2023-10-16 18:15:08 · 1597 阅读 · 0 评论 -
行为设计模式-命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,同时支持请求的排队、记录日志、撤销和重做等操作。命令模式可以将请求的发送者和接收者解耦,以便在请求的生命周期内可以分别进行修改和复用。原创 2023-03-14 12:04:12 · 390 阅读 · 0 评论