Unity TimeLine使用详解 (自认为)

1.打开TimeLine

Windows -->Sequencing -->TimeLine

2.TimeLine可以添加多种机制

1.类似创建一个文件夹

2.可以将Hierarchy面板下的物体激活(只能激活)

3.添加Animation动画 也可以添加Animator

将动画拖拽上去就行

4.添加一段声音

5.添加一个预制体(prefab)

添加一个物体

 点击添加的方块条,在Inspector中可以修改Prefab

这个和Activetion类似,都是将物体激活(或许有别的地方不同,但我还不清楚)

 第6没用过

第7 看图标是添加一个脚本,但是没有控制方案

二. 录制动画

点击红色圆点,闪烁时代表已经开始录制了 

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