Unity自动寻路

1.使用射线获取坐标

 注意:这里使用了一个新的组件 (NavMeshAgent)

2.给被控制目标添加NavMeshAgent组件

 3.将地形设置为static 

 4.Windos->Navigation->Bake

 

 单击 Bake按钮  实现烘焙

蓝色部分就是可以自动寻路的部分

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值