音乐中的步移变换与序列探索
1. 简单和弦重映射
在处理音调与音高重映射的基础上,步移对和声或和声上下文轨道元素的影响值得深入探讨。对于像
1. 利用已有的音调重映射功能对和弦音进行重映射。
2. 调用和弦分类器确定和弦类型。
3. 重建和声上下文。
例如,对于
2. 副和弦处理
副和弦的步移变换会带来有趣的思考。副和弦的一般形式为:
[
\frac{Numerator}{Denominator} \equiv \frac{PrimaryChord}{ScaleDegree([modality])}
]
在应用步长增量到副和弦时,有两种选择:对分子或分母进行操作。
2.1 对分子应用步长增量
以
2.2 对分母应用步长增量
若对分母应用增量 2,结果更符合传统副和弦解决的用法,能保持 V:I 的关系,如从 D - Major 中的 V 到 G - Ma
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