Rust并发编程:从消息传递到共享状态
1. 多生产者发送消息
在并发编程中,消息传递是一种常见的处理方式。我们可以通过通道(channel)实现多生产者向同一接收端发送消息。在创建第一个生成的线程之前,我们对通道的发送端调用 clone 方法,得到一个新的发送句柄并传递给第一个线程,将原始发送端传递给第二个线程。这样,两个线程就能向通道的接收端发送不同的消息。
// 此处省略部分代码,仅说明逻辑
let (tx, rx) = mpsc::channel();
let tx1 = tx.clone();
thread::spawn(move || {
tx1.send("message from thread 1").unwrap();
});
thread::spawn(move || {
tx.send("message from thread 2").unwrap();
});
for received in rx {
println!("Got: {}", received);
}
运行代码时,输出可能如下:
Got: message from thread 1
Got: message from thread 2
输出顺序可能因系统而异,这正是并发的有趣和复杂之处。如果在不同线程中使用 thread::sleep 并设置不同的值,每次运行的结果将更具不确定性。
2. 共享状态并发
消息传递是处
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