Rust编程:系统交互、设备编程与日志记录
1. Rust是否为面向对象语言的探讨
在编程领域,有时会引发关于Rust是否为面向对象语言的讨论。面向对象语言的一个重要特性是继承,它允许创建具有属性和方法的类,并通过创建子类来继承父类的特征,进而实现更具体的功能,还能引入多态性,但这也会使程序变得复杂。
幸运的是,Rust不采用继承机制,也就无需处理相关的多态问题。Rust使用结构体(struct)作为收集数据的基础方式,因为在复杂软件中数据通常是相关联的,将相关数据组合成复杂的数据结构更有意义。为实现数据封装,Rust引入了特征(traits),这是对功能的抽象定义,需要为特定数据类型实现这些特征。通过特征,可扩展任何数据结构的功能,虽然与传统的类和方法不同,但能实现类似功能,且具有更高的灵活性。
2. Rust作为系统编程语言的应用
Rust常被视为系统编程语言,意味着它能直接与操作系统交互,创建实用的程序。在Windows系统中,Windows注册表是重要的配置信息集合。借助 winreg crate,我们可以查询注册表信息,还能创建键和值,类似于文件夹和文件。若要在Windows系统上进行编程并存储和检索配置设置,熟悉 winreg crate将非常有帮助。
同样,若想了解运行系统的详细信息,可使用 sysinfo crate。我们可以获取进程、用户、磁盘和内存等信息,但这只是操作系统信息的冰山一角。操作系统提供了应用程序编程接口(API)来获取这些信息,无需直接访问操作系统的内存空间。
以下是相关练习:
1.
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1663

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



