13、多重积分的计算与可视化

多重积分的计算与可视化

1. 球体体积的计算

在三维空间中计算半径为 1 的球体体积,球体区域满足 (x^{2}+y^{2}+z^{2}\leq1)。使用笛卡尔坐标进行积分的朴素方法如下:
体积 (V) 的表达式为:
(V=\iiint_{R}dzdydx=\int_{-1}^{1}\int_{-\sqrt{1 - x^{2}}}^{\sqrt{1 - x^{2}}}\int_{-\sqrt{1 - x^{2}-y^{2}}}^{\sqrt{1 - x^{2}-y^{2}}}dzdydx)
(=\int_{-1}^{1}\int_{-\sqrt{1 - x^{2}}}^{\sqrt{1 - x^{2}}}2\sqrt{1 - x^{2}-y^{2}}dydx)
也可以通过变量代换得到其他形式,如:
(V = 8\int_{-1}^{1}\int_{0}^{1}(1 - x^{2})\sqrt{t - t^{2}}dtdx)
在 MATLAB 中进行数值计算:

integral2(@(x,t) 8*(1-x.^2).*sqrt(t-t.^2), -1, 1, 0, 1)

得到结果与精确值 (\frac{4}{3}\pi) 的误差达到 12 位小数精度,但在更复杂的三重积分问题中,尤其是区域 (R) 的几何形状复杂时,误差可能会更显著。

2. 三维固体区域的可视化

为了可视化三维固体区域,我们编写了 viewSolid 函数:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值