美术提供的图片都是高清的,但是放到项目中之后就莫名变得模糊,尤其是打包到手机上之后看更是,虽然能够接受,但是公司希望越清晰越好。
所以,我们就得找解决方法啦~
解决办法如下:
将图片资源拖到unity项目中,然后选中图片(可以全选一个文件夹下的图片),在Inspector试图下,修改图片属性
TextureType:Advanced
Generate Mip Maps: 不勾选
MaxSize:1024
Format:ARGB32bit
然后apply一下,你会发现Duang~的一下图片变清晰了几个度啊~
反正我就是这样让boss满意的~
马上就到周末啦,写完在磨蹭磨蹭就可以下班肥家了,心情爽歪歪~~~