cocos2dx 2.2版本以上生成新项目

cocos2dx学习之路----第一篇(cocos2dx版本3.9开发环境的搭建及HelloWold的见面) 这里我将开始写曾经学过的cocos2dx的表层教程。 这开篇可能我要多说几句,希望不要嫌弃哈~毕竟每一个引擎背后都有一些不为人知的故事,很值得缅怀。 阅读详情

    好久没有再接触cocos2dx了 发现现在有了不少变化 没有了模板生成,现在是需要另一种生成方式生成一个新项目,首先安装python2.7.x 下载地址为http://www.python.org/getit/   下载默认安装完后 需要配置环境变量,在Path种配置如下图


再点击cmd运行 输入python回车后

如果出现


表明成功配置好了

最后得说说如何生成项目了,在cmd种cd运行到D:\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator这个目录下后

如下图输入 -project -package -language 成功界面为


表示你运行成功啦 !!!!希望你也能成功哈

COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 概述:          COCOS2DX是一款非常流行的游戏开发引擎。其基于MIT开源协议,将OpenGL ES进行了封装,使得开发者能够非常方便地上手使用,大大缩短了游戏开发的时间。而且,凭借这免费易用,灵活高效的特性,吸引着大量开发者。          相信如何在移动开发中,嵌入COCOS2DX引擎是很多游戏开发 阅读详情

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cocos_Wei
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