QUICK_COCOS2DX创建新项目

创建新项目之前,确保已经正确设置了 QUICK_COCOS2DX_ROOT 环境变量

在 Mac 环境里创建新项目

启动 “终端” 应用程序,然后进入需要放置新项目的目录:

> cd ~/Desktop

运行 create_project.sh 命令,并指定项目的 package name:

> $QUICK_COCOS2DX_ROOT/bin/create_project.sh com.mycompany.games.game01

create_project.sh 命令会以 package name 的最后一节作为新项目的目录名,因此上述命令会创建一个名为 game01 的目录。

成功后可以看到如下画面:

~

接下来就可以用 player 运行项目了。或者打开 proj.iosproj.android 里的工程文件,在真机上进行测试。

~~

在 Windows 环境里创建新项目

与 Mac 环境类似,只不过是在“命令提示符”窗口中执行 create_project.bat

注意:不要在 cygwin 窗口里执行 create_project.bat 或者 create_project.sh

> %QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\create_project.bat com.mycompany.games.game01

~~

创建项目时指定屏幕方向

用 -o 参数指定屏幕方向,可用值有 landscape(横屏)、portrait(竖屏),例如:

> $QUICK_COCOS2DX_ROOT/bin/create_project.sh -o landscape com.mycompany.games.game01

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