创建新项目之前,确保已经正确设置了 QUICK_COCOS2DX_ROOT
环境变量
在 Mac 环境里创建新项目
启动 “终端” 应用程序,然后进入需要放置新项目的目录:
> cd ~/Desktop
运行 create_project.sh
命令,并指定项目的 package name:
> $QUICK_COCOS2DX_ROOT/bin/create_project.sh com.mycompany.games.game01
create_project.sh
命令会以 package name 的最后一节作为新项目的目录名,因此上述命令会创建一个名为 game01
的目录。
成功后可以看到如下画面:
~
接下来就可以用 player 运行项目了。或者打开 proj.ios
, proj.android
里的工程文件,在真机上进行测试。
~~
在 Windows 环境里创建新项目
与 Mac 环境类似,只不过是在“命令提示符”窗口中执行 create_project.bat
。
注意:不要在 cygwin 窗口里执行 create_project.bat
或者 create_project.sh
> %QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\create_project.bat com.mycompany.games.game01
~~
创建项目时指定屏幕方向
用 -o
参数指定屏幕方向,可用值有 landscape
(横屏)、portrait
(竖屏),例如:
> $QUICK_COCOS2DX_ROOT/bin/create_project.sh -o landscape com.mycompany.games.game01