下面要说Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode的环境配置,这里我使用的是Xcode 5.1.1。
1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方。然后是有关python的事儿。
Mac OS中虽然是自带python的,但这里我还是推荐大家使用Homebrew来安装再安装一次正确版本的python,有关homebrew请参考我的另一篇博客,Mac下Homebrew的安装和使用Homebrew安装python,这里记得要安装3.0以下版本的python。
http://blog.youkuaiyun.com/u012200908/article/details/38070345
2、python安装完了之后,与windows下一样,接下来要运行cocos2d中的setup.py。
所以我们要找一个方法,和windows8直接在当前文件夹shifit + 右键打开命令提示符一样的方法,能够在当前文件打开终端。
先打开system preferences——keyboard———shortcuts———services———勾选new terminal at