他山之石:
1、删除$GAME_ANDROID_ROOT下面的assets目录,将$RESOURCE_ROOT下所有文件包括文件夹全部拷贝到$GAME_ANDROID_ROOT的assets目录下。
http://blog.youkuaiyun.com/column/details/cocos2d-x-study.html?page=2
一、build_native.sh
NDK_ROOT=/cygdrive/d/android-ndk-r8
COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/g/cocos2dx
GAME_ROOT=$COCOS2DX_ROOT/progress
GAME_ANDROID_ROOT=$GAME_ROOT/proj.android
RESOURCE_ROOT=$GAME_ROOT/Resources
设置了NDK、COCOS2DX、以及游戏的一些目录。
1、删除$GAME_ANDROID_ROOT下面的assets目录,将$RESOURCE_ROOT下所有文件包括文件夹全部拷贝到$GAME_ANDROID_ROOT的assets目录下。
2、如果$RESOURCE_ROOT下有Icon-72.png,则拷贝到$GAME_ANDROID_ROOT/res/drawable-hdpi/icon.png。
同理,Icon-48.png对应mdpi,Icon-32.png对应ldpi。
3、$NDK_ROOT/ndk-build -C $GAME_ANDROID_ROOT \
NDK_MODULE_PATH=${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt
ndk-build会读取$GAME_ANDROID_ROOT/jni/Android.mk中内容并编译。