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原创 基于Mono的Unity编辑器加密方案
引言该博客是写给需要保护自己知识产权的游戏开发者,本文加密方式相对简单易懂,但起到的效果足以让大多数小白窃取者望而却步Windows加密篇基于Unity2017一.准备1.Mono源码(根据自己的Unity版本下载相应源码): https://github.com/Unity-Technologies/mono2.Visual Studio 2010(2017的Mono版本需要用此...
2019-09-16 19:59:58
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原创 数据编辑方案及其工具
Unity-QuickSheet概念:通过将数据(目前支持Excel和Google表格)转化成ScriptableObject(.asset,用来在游戏中导入)和对应的脚本(数据格式等),提供一整套自动化数据处理流程.使用:创建Excel数据表格(单向字段) 右键Project->Create->QuickSheet->Tools->Excel...
2018-07-27 15:59:37
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原创 cocos2dx2.0以上创建新项目的方法
很多人在学cocos2dx的时候查到的资料很旧,导致从配置环境到创建一个新的项目需要耗费很长的时间,而且使用的方法很古老,这是因为版本不一样而带来的不便在cocos2dx2.0以上的版本已经用python去创建一个新项目了,而不是旧版本的模板。创建新项目只需要简单使用tools/project-creator下的create_project.py怎么用?一:打开cygwin (cy
2014-01-20 22:05:38
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空空如也
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