19、多物种竞争 - 捕食系统的动力学与模拟

多物种竞争 - 捕食系统的动力学与模拟

1 引言

传统的依赖猎物的捕食 - 被捕食系统无法对捕食者之间的干扰进行建模。为了克服这一缺点,Arditi 和 Ginzburg 提出了比率依赖的捕食 - 被捕食模型:
[
\begin{cases}
x’ = x(a - bx) - cxy/(my + x)\
y’ = y(-d + fx)/(my + x)
\end{cases}
]
该模型纳入了捕食者之间的相互干扰。然而,它在低密度时存在一些奇异行为,并在其他方面受到批评。Beddington - DeAngelis 形式的功能反应与比率依赖模型具有一些相同的定性特征,但避免了比率依赖模型在低密度时的一些不良行为,因此值得进一步研究。

在现实世界中,生物或环境参数自然会随时间波动,所以研究相应的非自治系统是合理的。我们研究具有脉冲扰动的捕食 - 被捕食系统,得到如下系统:
[
\begin{cases}
\dot{x} i(t) = x_i(t)\left[b_i(t) - \sum {k = n + 1}^{n + m}\frac{c_{ik}(t)y_k(t)}{\alpha_{ik}(t) + \beta_{ik}(t)x_i(t) + \gamma_{ik}(t)y_k(t)} - \sum_{k = 1}^{n}a_{ik}(t)x_k(t)\right]\
\dot{y} j(t) = y_j(t)\left[-r_j(t) + \sum {k = 1}^{n}\frac{d_{jk}(t)x_k(t)}{\alpha_{jk}(t) +

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值