poj 1704 Nim取子变形(一路向左)

本文探讨了一种在一维棋盘上进行的二人博弈游戏的解决策略,通过将问题转化为Nim取子游戏,利用对称性和奇偶性原理,得出胜负条件,适用于初学者理解和实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意:一维格子上有若干棋子,每个格子中最多只能放置一枚棋子。一次行动为向左移动一颗棋子,移动的步数随意,但是棋子不能越过它左边的棋子。两人博弈,每人一动,最后不能移动者为负。

思路:将棋子视为两两一对。如果有奇数个棋子,就不考虑最前面的一个。 在每对棋子中,如果对方移动前一个,我方对后一个移动相同的步数,使得对与对之间的距离可以不作考虑。只需考虑每对棋子之间的距离,这即归结为Nim取子游戏:将每对棋子之间的距离视作一堆石子的个数,使得移动每对棋子的后一个,相当于减少了某堆石子的数量。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int cmp(const int *a,const int* b){
	return (*a)-(*b);
}
int n,T;
int s[1005];
int main(){
	freopen("a.txt","r",stdin);
	scanf("%d",&T);
	while(T--){
		int i,res=0;
		scanf("%d",&n);
		for(i = 0;i<n;i++)
			scanf("%d",&s[i]);
		qsort(s,n,sizeof(int),cmp);
		if(n&1){
			res = s[0]-1;
			for(i = 2;i<n;i+=2)
				res ^= s[i]-s[i-1]-1;
		}
		else
			for(i = 1;i<n;i+=2)
				res ^= s[i]-s[i-1]-1;
		if(res)
			printf("Georgia will win\n");
		else
			printf("Bob will win\n");
	}
	return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值