在当前屏幕视口中输出
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("This is an on screen message!"));
在编辑器output log窗口中输出
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Your message"));在当前屏幕视口中输出
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("This is an on screen message!"));
在编辑器output log窗口中输出
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Your message"));