11、加权公平排队系统与高速网络滑动窗口流计数算法解析

加权公平排队与高速网络流计数算法解析

加权公平排队系统与高速网络滑动窗口流计数算法解析

加权公平排队系统分析

在加权公平排队(WFQ)调度规则下的M/M/1/K队列问题中,我们可以通过矩阵几何方法来求解其状态平衡方程,进而得到系统的稳态概率和性能指标。

矩阵几何求解
  • 状态平衡方程 :对于队列Q的稳态概率向量π,通常将其划分为(\pi = [\pi_0, \pi_1, \pi_2, \cdots, \pi_N])。通过求解(Q\pi = 0)以及归一化方程(e\pi = 1),可以得到以下矩阵形式的方程组:
    • (B_0\pi_0 + C_0\pi_1 = 0) (6)
    • (A_1\pi_0 + B_1\pi_1 + C_1\pi_2 = 0) (7)
    • (A_n\pi_{n - 1} + B_n\pi_n + C_n\pi_{n + 1} = 0),其中(0 < n < N - 1) (8)
    • (A_{N - 1}\pi_{N - 2} + B_{N - 1}\pi_{N - 1} + C_{N - 1}\pi_N = 0) (9)
    • (A_N\pi_{N - 1} + B_N\pi_N = 0) (10)
      从这些方程可以假设,任意两个状态之间存在“流入 - 流出”平衡,且对其他相邻状态没有影响。
  • 矩阵几何方法 :假设存在矩阵R,使得(\pi_n = R\pi_{n - 1})((n \geq 1)),通过将其代入状态平衡
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