Unity3D学习记录——碰撞变色

本文介绍了一个Unity脚本,该脚本使除了指定对象以外的立方体在与特定立方体(Cube(3))发生碰撞时变为绿色。通过使用OnCollisionEnter方法实现碰撞检测,并修改碰撞体的材质颜色。

1.被Cube (3)碰撞的碰撞体变原谅色

2.脚本添加在其它Cube上,而不是Cube (3)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeColor : MonoBehaviour {

    private MeshRenderer m_meshrenderer;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        m_meshrenderer = gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}

    void OnCollisionEnter(Collision other) {
        if (other.gameObject.name == "Cube (3)") {
            m_meshrenderer.material.color = Color.green;
        }
    }
}


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