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原创 socket 流程(服务器,客户端)
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.IO;using System.Text;public class ScoketManager{static ScoketManager _instance;publi
2017-03-02 15:42:33
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原创 Unity 操纵方块碰撞其他物体 使其他物体变色
操纵的方块上面的脚本:using UnityEngine;using System.Collections;public class playerScript : MonoBehaviour {delegate void CHANGECOLOR(Color color);event CHANGECOLOR changeMyColor;event CHANGECOL
2017-01-17 10:17:27
4603
原创 Unity引擎(物理引擎上)
using UnityEngine;using System.Collections;public class lianxi : MonoBehaviour {//定义一个全局变量float a;float b;Rigidbody gt;void Start () {}//键盘输入常用方法void Update () {if (Input.G
2017-01-16 20:59:08
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空空如也
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